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:::特殊技能
名称

SP

効果

ニュータイプ  命中率・回避率UP。特定武器の射程UP
ニュータイプ(X)  命中率・回避率UP。特定武器の射程UP
強化人間  命中率・回避率UP。特定武器の射程UP
カテゴリーF  命中率・回避率・クリティカル率UP
人工ニュータイプ  命中率・回避率UP。特定武器の射程UP
エクステンデッド  命中率・回避率・クリティカル率UP
オーバーセンス  命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定武器の攻撃力UP
リフテクニック  命中率・クリティカル率UP。特定確率で完全回避
超能力  命中率・回避率UP
ゲーマー  気力130以上で技量+10
ゲームチャンプ  気力130以上で技量+30
強運  獲得資金+20%
SEED  気力130以上で攻撃力1.1倍。最終命中・回避・クリティカル率+20%
天才  命中・回避・クリティカル率+20%
SP回復  精神ポイントが毎ターン10回復
ネゴシエーター  交戦した機体の気力-2。この能力習得者がマップ上にいると、修理費0になる
指揮官  周辺味方ユニットの最終命中・回避率UP
2回行動  自軍フェイズで2回行動することが可能。敵限定
 気力130以上で最終命中・回避・クリティカル率+30%。敵限定
底力 100  HPに応じて命中・回避・クリティカル・防御力UP
SPアップ 100  最大精神ポイントがスキルレベル毎に5ポイント上昇
ブロッキング 300  「シールド防御」発動。要盾 「切り払い」発動。要剣
カウンター 100  反撃時に攻撃側の相手ユニットより先に攻撃
援護攻撃 500  隣接小隊の小隊長の援護攻撃に入る。ダメージは通常の75%
援護防御 500  同小隊のユニット、または隣接する戦艦の援護防御に入る
支援攻撃 1000  小隊攻撃に参加した場合、敵に与えるダメージ+20%
連携攻撃 1000  援護攻撃・再攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる
集束攻撃 1000  ALL武器使用時、与ダメージを相手小隊内の機体数が2機の時は-5%、3機の時は-25%
再攻撃 1200  相手との技量差20以上の場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う
修理技能 500  修理による回復量が通常の1.5倍
補給技能 700  移動後に「補給」可能
ヒット&アウェイ 1200  移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動可能
精神耐性 400  P系の特殊効果を無効化
闘争心 400  出撃時に気力+5
戦意高揚 700  出撃2ターン目から毎ターン気力+3
気力+(命中) 350  敵に攻撃を命中させると、気力+1
気力+(回避) 350  敵の攻撃を回避すると、気力+1
気力+(ダメージ) 350  敵からダメージを受けると、気力+2
気力+(撃破) 350  味方の誰かが敵機を撃墜すると、気力+1(HARDの場合、敵小隊を壊滅時)
見切り 700  気力130以上で最終命中・回避・クリティカル率+10%
ガード 700  気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%
Eセーブ 800  武器の消費ENが通常の80%
Bセーブ 800  武器の弾数が1.5倍(小数点以下は切り捨て)
気力限界突破 500  気力上昇の上限が170になる
サイズ差補正無視 800  サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視

 

 
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(C)SRW Master's Report 2007