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:::特殊能力 |
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名称 |
効果 |
| マジンパワー |
気力130以上で発動。攻撃力1.25倍 |
| 精霊憑依 |
気力140以上で発動。運動性20、命中20、装甲300、限界値25上昇 |
| ゼロシステム |
気力140以上で発動。全てのパラメーターが10上昇 |
| 分身 |
気力130以上で発動。1/2の確率で敵の攻撃を回避 |
| マッハスペシャル |
気力130以上で発動。1/2の確率で敵の攻撃を回避 |
| 真・マッハスペシャル |
気力130以上で発動。1/2の確率で敵の攻撃を回避 |
| 修理装置 |
隣接した味方ユニットのHPを回復 |
| 補給装置 |
隣接した味方ユニットのEN・弾数を回復 |
| HP回復(小) |
毎ターンHPが10%回復 |
| HP回復(大) |
毎ターンHPが30%回復 |
| EN回復(小) |
毎ターンENが10%回復 |
| EN回復(大) |
毎ターンENが30%回復 |
| ビームコート |
ビーム攻撃のダメージを700軽減。EN5消費 |
| Iフィールド |
ビーム攻撃のダメージを850軽減。EN10消費 |
| Iフィールド(ν) |
ビーム攻撃のダメージを900軽減。気力110以上で発動。EN10消費 |
| 念動フィールド |
1300以下のあらゆる攻撃を無効。気力110以上で発動。EN5消費 |
| グラビティーウォール |
1300以下のあらゆる攻撃を無効。気力110以上で発動。EN5消費 |
| グラビティテリトリー |
1500以下のあらゆる攻撃を無効。EN5消費 |
| ピンポイントバリア |
1800以下のあらゆる攻撃を無効。気力110以上で発動。EN5消費 |