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master's report

SRW

 

 

:::精神コマンド
名称 SP

効果

熱血 40  1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
60  1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる
激闘 60  1ターンの間、敵に与えるダメージが1.5倍になる
捨て身 100  1度だけ敵に与えるダメージが3倍、命中率とクリティカル率が100%。但し1ターンの間回避率ゼロ
集中 10  1ターンの間、命中率と回避率が30%UP
ひらめき 10  1度だけ敵の攻撃を完全回避
必中 20  1ターンの間、命中率が100%になる
鉄壁 30  1ターンの間、装甲値が2倍になる
加速 10  1度だけ移動力を+3。移動するまで効果は継続
狙撃 30  MAP兵器及び射程1以外の武器の射程が+2
努力 20  次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 40  次の戦闘で得られる資金が2倍になる
気合 40  気力を10上げる
激励 60  指定した味方ユニット1体の気力を10上げる
大激励 120  全ての味方ユニットの気力を10上げる
脱力 50  指定した敵ユニットの気力を10下げる
戦慄 120  全ての敵ユニットの気力を10下げる
根性 20  自機のHPを最大HPの30%回復
ド根性 40  自機のHPを全回復
信頼 30  指定した味方ユニット1体のHPを30%回復
友情 70  全ての味方ユニットのHPを50%回復
90  全ての味方ユニットのHPを全回復
復活 120  撃墜された味方ユニット1体をHP、精神力ともに全回復状態で復活させる
補給 60  指定した味方ユニット1体の弾薬とENを全回復
覚醒 60  行動回数を1回増やす。重ねがけは無効
再動 90  指定した行動済み味方ユニット1体を再び行動可能にする
自爆 1  隣接するユニットに残りHP分の防御無視ダメージを与える
偵察 1  指定した敵ユニット1体の能力値を調べる
てかげん 10  敵にとどめを刺さずに、HPを10だけ残す。自分より技量の低い相手にのみ有効
挑発 35  指定した敵ユニットが自分を狙って移動する。1度でもその敵と戦闘すると解除
隠れ身 60  1ターンの間、敵から攻撃されない
かく乱 70  1ターンの間、敵の命中率が半分になる。但し、敵の[必中]は優先される
期待 90  指定した味方ユニット1体のSPを50回復
奇跡 100  [気合]×3、[加速]、[幸運]、[必中]、[ひらめき]、[魂]が同時にかかる
奇襲 60  [加速]、[必中]、[熱血]、[ひらめき]が同時にかかる

 

 
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(C)SRW Master's Report 2007